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Actualmente nos movemos en un entorno que nos avasalla con
mensajes publicitarios, que nos satura con información sobre
aquello que nos conviene o no adquirir, sobre quién tiene
los mejores precios, sobre quién tiene los mejores
productos, sobre quién ofrece el mejor servicio, etc. Es un
entorno caótico, ruidoso e incluso llega a ser realmente
molesto.
La misión de los comunicadores es convertir ese entorno
(ineludible, necesario en nuestra sociedad) en una
atmósfera limpia, despejada, tolerable ante nuestros
sentidos. De esta manera los mensajes serás más claros,
legibles y cumplirán mejor su objetivo.
El entorno publicitario debe ser así. Y para que esto
funcione, la comunicación visual debe partir de otro
entorno ya definido con esa propuesta, un entorno con
objetivos claros, un entorno que cree mensajes ceñidos a
sus objetivos, un entorno creativo. |
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Multimedia |
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El término
multimedia hace referencia a la utilización de
múltiples medios de expresión (físicos o digitales) para
presentar o comunicar información. Los medios pueden ser
diversos, desde texto e imágenes, hasta animación,
sonido, video, etc. También se puede
calificar como multimedia a los medios electrónicos (u otros
medios) que permiten almacenar y presentar contenido multimedia.
En la multimedia interactiva
el usuario tiene cierto control sobre los contenidos,
en la medida en que puede ejercer una interacción con estos;
esto es, acerca de qué es lo que desea ver y cuándo; a
diferencia de otro tipo de presentaciones en las que es forzado
a visualizar contenido en un orden preestablecido.
Realmente el concepto básico en el que está basado la
multimedia es tan antiguo como la comunicación humana;
ya que al expresarnos podemos emitir o recibir sonido al hablar,
tenemos la posibilidad de escribir (texto); en una charla cara a
cara observamos a nuestro interlocutor, lo que es una forma
visual (video) y accionamos con gestos y movimientos de las
manos (animación). Con el auge de las aplicaciones multimedia en
la tecnología este vocablo entró a formar parte del lenguaje
habitual.
Cuando un programa de un ordenador, un documento o una
presentación combina adecuadamente los medios, se mejora
notablemente la atención, la comprensión y el aprendizaje, ya
que se acerca algo más a la manera habitual en que los seres
humanos nos comunicamos, cuando empleamos varios sentidos para
comprender un mismo objeto. |
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Las
presentaciones multimedia pueden verse en un
escenario, transmitirse, o reproducirse en un
dispositivo por medio de un reproductor multimedia. Una
transmisión puede ser una presentación multimedia en
vivo o grabada. Las transmisiones pueden usar tecnología
tanto analógica como digital.
Multimedia digital en línea puede
descargarse o transmitirse en flujo (usando streaming).
Multimedia en flujo puede estar disponible en vivo o por
demanda.
Los diferentes formatos de multimedia
tienen la intención de mejorar la experiencia de los
usuarios para que la comunicación de la información sea
más fácil y rápida.
La multimedia encuentra su uso en varias áreas. Por
ejemplo, en la educación la multimedia
se utiliza para producir los cursos de aprendizaje on
line y materiales de formación en
diferentes soportes. También otro tipo de industrias,
como la del entretenimiento la utiliza.
Los juegos multimedia son un pasatiempo popular y son
programas de software como CD-ROMs o disponibles en
línea. Los usos de la multimedia permiten que los
usuarios participen activamente (en vez de estar
sentados y convertirse en recipientes pasivos de la
información) ya que la multimedia es interactiva. Pero
más allá de todo esto, cualquier empresa puede utilizar
este tipo de recursos y adecuarlo a su conveniencia en
campañas de marketing, de promoción, de publicidad, de
comunicación, información, con carácter formativo o a la
oferta de servicios y productos.
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Podemos encontrar diferentes
tipos de información multimedia: Texto en todas
sus formas, gráficos (utilizados para representar esquemas,
planos, dibujos lineales...), imágenes (ya sean digitales,
escaneadas, etc. ), animaciones (gráficos que genera en el
observador la sensación de movimiento), vídeo y sonido (habla,
música u otros sonidos). |
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Características de los productos Multimedia |
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Productos Multimedia que ofrece
Entorno Creativo |
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La conjunción de los
elementos antes mencionados hace que se potencie su enorme
capacidad de ofrecer información atractiva; ya que las
presentaciones no son estáticas, sino más bien al contrario,
suelen incluir muchos enlaces que permiten al usuario moverse
por la información de un modo intuitivo. La combinación de estos
medios para transmitir la información lo convierte en un
experiencia interactiva, infinitamente variada e informativa.
Características:
• Interactividad: hace referencia a la
comunicación recíproca; a la acción y la reacción. Un soporte
que permite hacerle preguntas o pedirle un servicio y espera una
respuesta de su usuario es interactivo.
• Multiretorno: capacidad del sistema para
responder a las preguntas del usuario, encontrando los datos
precisos entre una multiplicidad de datos disponibles.
• Navegación: los mecanismos para acceder a
la información contenida son múltiples y no lineales; pero a la
vez poco complicados, facilitando un acceso atractivo, sencillo
y cómodo al material elaborado.
• Interface atractiva diseñada para ser utilizada por
el usuario. |
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Las distintas herramientas
de desarrollo brindan el marco esencial para organizar y editar
los elementos de su proyecto multimedia, incluyendo
gráficos, sonido, animaciones
y secuencia de vídeo. Se utilizan para diseñar
la interactividad y las interfaces del usuario, ofrecen un
ambiente integrado para unir el contenido y las funciones de su
proyecto a fin de presentarlo en pantalla. En
Entorno Creativo nos dedicamos a desarrollar un método
estructurado, o lenguaje, para responder a las necesidades
multimedia de nuestros clientes a través de:
• Producciones de vídeo.
• Animaciones.
• Discos de demostración (demos) y guías interactivas.
• Cds Interactivos Corporativos.
• Presentaciones y catálogos.
• Simulaciones y visualizaciones técnicas.
• Plataformas de formación.
• Aplicaciones en pasatiempos de tipo cultural como cuentos
infantiles interactivos, exploración de museos y ciudades a
manera de visitas digitales interactivas. |
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Entorno Creativo - Estudio de Diseño, Publicidad y
Marketing On-line
Calle San Vicente 51, pta. 8, 46115 Alfara del Patriarca, Valencia
(España) · +34 961 301 256
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